林夜咧嘴笑了。
然后他锁定了最近的一个目标。
一只四阶中级的灰背角鹿,正在三百米外的一棵大树下啃食苔藓。
林夜没有急着杀它。
他的目光落在了系统面板上。
准确地说,落在了一个被动技能上。
战神不灭。
每持续战斗十分钟,全属性提升10%,可叠加,无上限。
当生命值降至10%以下时,触发战神降临,全属性提升200%,包含已叠加属性,持续十分钟,免疫一切控制效果。
可叠加,无上限。
这几个字是整个技能的核心。
理论上只要他一直处于战斗状态,战神不灭的叠加就永远不会停。
一个小时涨60%。
两个小时涨120%。
十个小时涨600%。
一百个小时涨6000%。
只要给他足够的时间,他可以叠加到一个疯狂的数字。
但有一个关键前提。
必须一直处于战斗状态。
战斗状态的判定标准是:每隔一段时间必须有攻击行为或受到攻击。
如果连续三分钟没有任何战斗行为,就会判定脱离战斗状态,所有叠加清零。