比如扭曲世界树。
前期的扭曲世界树,对超凡者而言没有任何坏处,反而会极大程度的增幅其生命力。
但随着生命力不断同化,他们的灵魂与意志将逐渐成为扭曲世界树的一部分。
一旦彻底相融,便是「噫,我竟是世界树分身」的剧情。
与之相比。
追猎和食忆就差了不少。
当然。
也可能是他们还没彻底孵化,所以还有进步空间。
首先是追猎。
被它攻击到的敌人,哪怕只有一次,都会被打上无法摆脱的烙印。
此後它释放的每个攻击都将直接作用於被烙印者身体。
这能力好用归好用,但缺点很明显。
打打同阶或低阶,可以说是乱杀。
但……
如果打高阶,怕不是根本破不了对方的防。
所以,这能力很吃数值。
没数值加持的【追猎】,不值一提。
其次,是食忆。
它能将他人心中美好的记忆化作无声的魂刃,悄无声息地磨灭他人灵魂本质,最终鸠占鹊巢。
可以说,它的机制不吃数值。
但,缺陷也格外明显。