在费伦,每一个生物,都由力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,这六大基础属性,来衡量身心指标。
而每一个职业,都有对应的主属性。
主属性直接影响职业者的成长速度与成长上限。
拿法师来举例,其主属性是智力。
人类的平均智力是10,所以大多数普通人与魔法毫无缘分。
11点智力,作为大众眼中有些小聪明的人,穷究一生,也只能学会一环法术。
以此类推,19智力,才能够学会最强大的九环法术。
而达到凡人天花板的20智力,才有步入传奇的机会。
原主拥有15点智力,在凡人中已经是千里挑一的人才了。
但在法师群体,却不算什么。
他在法师塔花了两年时间,才从学徒晋升为正式法师。
随后八年,都没有进展。
“法师之路如此艰难,智力属性如此重要。我的首要目标,是把智力属性堆得尽可能高。所以选择任务时,要优先挑选那些奖励属性点的。
或者退而求其次,选择奖励经验值的任务,依靠每升4级获得的额外属性值来提高智力。”马文打定主意。
其实原主留给马文的那个“剿灭地精部落,拯救女骑士”的任务,奖励就很好。
那可是整整2智力属性!
然而看着那0%的成功率,马文只能作罢,另寻办法。
了解自身现状后,他坐到书桌前,将法术书摊开,开始法师每天最重要的工作——准备法术。
整个过程也不复杂。不过是从法术书上选择今天需要用到的法术,进行记忆。
当然,这并不是简单的背诵工作。
在准备法术的过程中,法师的精神会与魔网进行链接,并将所选的法术模型,铭刻于魔网上。