【英勇打击(被动):目标生命值低于80%,你对其造成的伤害提升40%,并且强制剥夺15%最大生命值(仅可造成一次)】
【英勇之力(被动):生命值降到50%以下触发,力量提高60%,精神提高60%】
【英勇之神力(被动):你的任何伤害都会对目标单位造成致残效果,使得目标单位遭受任意来源的伤害提升40%】
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