第14章融烛骑士与血色守望

作者:我叫切尔茜 加入书签推荐本书

饱腹值更干脆,糊上一层厚厚的马赛克,根本看不出现在的饱腹值有多少。

饱腹值的影响不大,一言不合干饭就行。

【心情】也不会额外影响到这一天的行动。

最难受的还得是【精神】,才57点...

怕是探索不了多久就会迎来犯困和反应迟钝的负面状态...

太糟糕了!

忙展开区域聊天看看,果不其然,那些早睡早醒的人都已经在讨论心情状态,一觉睡醒后似乎无人幸免。

【低落?我哪儿低落了?】(低落)(影响一:体力消耗增加20%)(影响二:不想开口说话)(影响三:记忆反刍,沉溺往事)

【你怎么还能说话?】

【打字应该不算吧...】

【我是忧郁,服了,这我还怎么探索?】(忧郁)(影响一:能走就不想跑)(影响二:不想和其他人待在一起)(影响三:哈欠连天)

【看得我想打哈欠了,哈哈哈哈哈!】

【为什么我是安稳?】(安稳)(影响一:偶尔会关注容易忽视的小细节)(影响二:入梦快、睡眠质量好)(影响三:明天大概率获得好心情)

【看看我,这个心情效果太棒了!“期待”】(期待)(影响一:对今天的规划更加清晰)(影响二:今天会收到一份蓝色快递)(影响三:对环境的感知更加敏锐)

【......】

前前后后扫了一遍,唐青阳也只能感叹牛逼。

一眼扫去,大家伙发出来的心情状态得有二十个,大多都以坏心情为主。

那么问题来了,心情这玩意该怎么恢复?

或许是因为环境的影响,昨天在垃圾场里,心情掉得那叫一个快!结果一觉睡醒,就恢复了区区5点?

照这个架势下去,今天不得归零咯?

然后每天都被负面情绪缠身?

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