【“寻迹追踪”已添入本次探索】
【寻迹追踪(混乱):丧尸具有更敏锐的视觉、听觉和嗅觉,更容易感知到活人。】
随机事件?
唐青阳皱眉,忙问:“图里一共有多少丧尸?”
“没细数,粗略估计大约30-40只。”
“多少?”
“40只。”
这下唐青阳听清了,比想象中要多得多。
看来这难度会跟着人数走,合作楼层的一星难度远强于单人楼层。
也还好,算不得太棘手。
如果都是些腐尸,哪怕三四十只同时围上来,突破也不成问题。
正想着,远处忽然传来撕心裂肺的尖啸!
一只丧尸长伸着脖子往前冲,一头撞破了花墙,跌入雪堆!
它一个骨碌翻转四肢就爬了起来,冲着角落里的几人呲牙,张牙舞爪扑了上来!
又是一声裂响,惊得四人扭头。
二层的窗户被撞碎,哗哗落入雪堆,一只丧尸飞跃而下,嘎巴一声摔断了腿。
可它对伤情置之不理,手脚并用张扬爬行,满眼都是对新鲜血肉的渴望!
它的左腿已经失去了膝盖的束缚,随着它的爬行左右大幅摇摆。
一阵狂奔的脚步,四人来时的入口又闯入一只!
随机事件的效果立竿见影,本已沉寂的宅院在这一刻活了过来。丧尸接二连三地冒头,向四人所在位置包围、冲锋!