不错不错,现在哪怕有再多的泥人,都养得起了。
地图有多大,资源就有多少!
继续赋能!
【您已获得词条“意外之喜”】
【意外之喜(铜色):新诞生的小泥人有20%的概率变成两个。】
【您已获得词条“育泥补贴”】
【育泥补贴(铜色):每诞生一个小泥人,你获得2点肉泥。】
【赋能完成,请在下列选项中进行选择】
【肉身管理(金色):肉泥量充足时,你可以随意控制自身大小并将之固定。】
【小东西1(金色):所有泥人都获得强化后的“捏小人”技能,并新增泥人管理界面。】
最后两个选项,唐青阳看也没看,果断点选【小东西1】。
这下齐活了!
无尽的资源加自动繁育,这雪球不得越滚越大?
打开泥人管理界面,当前泥人总量:17
这个管理界面很方便,可以为它们设置“捏小人”技能的使用条件。当自身的肉泥量满足条件后,他们会自己使用。
也能为个别泥人单独定制。
例如一批负责消化后产仔,一批消化后强化己身,守在附近充当护卫。
唐青阳直接进行设置,当泥人拥有20点肉泥时立即使用。
现在正是发育期,泥人自然得多多的,每一只新生的崽子都能享受到天赋“小东西”的90点成长肉泥。
把天赋利用率拉满!
当前肉泥量最高的泥人也不过13点,自动使用技能还需要一些时间。