qq的溃败速度甚至超过了他最乐观的预期。
那个曾经不可一世的企鹅,如今已气息奄奄,变成了一只死鹅。
“先生们,女士们。”沃特斯转过椅子,对着站在他办公室同样兴奋的高管们说道,“我们见证了历史,我们用无可匹敌的实力和策略,让msn成为了华夏当之无愧的社交之王!”
会议室里响起一片掌声和附和声。
市场总监莎拉兴奋的补充道:“更重要的是,用户已经完全习惯了我们的界面和操作逻辑,尽管我们在不少地方借鉴了qq,但现在,用户认为这就是msn该有的样子,我们的生态粘性已经形成。”
沃特斯满意的点点头,笑道:“没错,社交入口的争夺,我们已经取得了决定性胜利,接下来,就是巩固战果,并将流量优势彻底变现的时候了,詹姆士,《跑跑卡丁车》准备得怎么样了?”
詹姆士立刻起身,信心满满的汇报道:“服务器压力测试完美通过,保证公测会一炮打响。”
《跑跑卡丁车》公测之日,沃特斯在半个月前就订好了。
2月14日,西方情人节。
这也是华夏元宵节后第一个重要的年轻人节日,他要让《跑跑卡丁车》成为这个情人节最浪漫的礼物。
两天后,正月十七,2月14日,情人节。
当天的互联网,几乎被《跑跑卡丁车》的公测公告刷屏。
msn弹窗、各大门户网站头条、游戏论坛置顶……
所有渠道都在疯狂推送着同一个消息。
微软更是将营销玩到了极致,推出了情侣双排专属赛道、爱心氮气加速等情人节限定活动和道具。
上午十点,公测服务器准时开启。
瞬间涌入的玩家洪流几乎让登录队列爆满。
无数情侣、朋友、同学通过msn一键邀请组队,涌入游戏。
可爱的角色、流畅的漂移、激烈的竞速、以及msn无缝的语音沟通,瞬间抓住了年轻玩家们的心。
公测数据以惊人的速度刷新着纪录:
开服1小时,同时在线突破50万!