苏牧的副本空间。
第十一波的裂缝正在撕开。
两只boss并肩走出。一只是十一级的铁甲督军,身披重甲,手持巨盾;另一只是十一级的暗影祭祀,身形飘忽,周身缠绕着墨绿色的毒雾。
苏牧甩出鉴定术,同时通过灵魂链接共享给小钻风和白骨精。两只boss的面板在脑海中浮现。
铁甲督军,十一级,血量三万二,攻击一千二,防御九百,敏捷一百八。技能是盾墙格挡和铁甲冲锋。
暗影祭祀,十一级,血量两万八,攻击九百,防御四百,敏捷三百二。技能是毒雾弥漫和暗影治疗。
苏牧眯了眯眼。
这两只boss的配合方式很明确。铁甲督军正面顶住,暗影祭祀在后面放毒、治疗、消耗。一个肉盾,一个辅助。
但真正让苏牧在意的,是它们的战斗方式。
铁甲督军走出裂缝后,没有像前面的boss那样直接冲锋。
它举盾稳步推进,盾面微微倾斜,护住了自己的侧翼和后方。暗影祭祀则躲在督军身后,身形压得很低,毒雾从脚底缓慢扩散,没有急着释放。
有章法。
之前的boss,战斗方式很机械。
冲锋、劈砍、放技能,基本都是按照固定的程序在走。但这只铁甲督军,它举盾的角度、推进的节奏、和祭祀之间的距离,都是经过计算的。
苏牧在心里默默判断。
这种程度的战斗智能,已经接近他之前在困难巢穴里遇到的精英怪了。
但比困难巢穴的精英还是差了一点。
困难巢穴的怪物会分兵、会包抄、会优先攻击核心卡。而这两只boss,目前只是在配合上有了章法,还没有上升到战术层面。
“小钻风,先杀祭祀。白骨精,拖住督军。”
小钻风动了。青黑色的身影没有正面冲锋,而是从侧翼绕了过去。
铁甲督军立刻调整盾面方向,试图拦截。但小钻风的速度太快了,它从督军盾牌的边缘擦过,短刀直取后方的暗影祭祀。