第15章 遇到骗子了TAT

作者:花闲聊落 加入书签推荐本书

不光是简单设定全新的世界观,还得先去了解《星末》的,并且想办法和它能串联起来。

《星末》已经运营四年了,即使是战斗游戏,剧情信息量也是很庞大的。

洛樱只能从玩法和角色下手,《星末》有一个首创的10v10战斗玩法,也正因为这一点,才能留住那四千万玩家。

诱变模式——玩家分为两个阵营,每个阵营有一个队长,每秒增加2个金币,击杀一个敌方阵营玩家增加十金币,被击杀损失五金币。如果敌方玩家在一分钟后金币数量低于100,会标红,己方金币多的可以去诱变,被诱变的玩家会转换阵营,30秒内不可再变,每个玩家都可以被反复诱变(队长固定阵营不可变),最终阵营人数是随机的。

获胜结算方式也很简单,金币多的阵营获胜。

该模式有特殊道具模糊药剂(模糊己方金币状态,持续10秒)、曝光药剂(去除敌方模糊buff)、侵蚀药剂(持续降低选定对象的金币量,每秒减3,持续五秒)等和普通道具强力药剂、速度药剂、回复药剂等。

因为这个模式阵营随时会变,所以前期大家都只顾保护自身金币,后期可以通过标红数量判断哪个阵营容易获胜,然后想办法让自己被诱变。

洛樱头两天一直蹲在玩《星末》的主播直播间,十个里有九个都在玩诱变模式。

有一个叫小马岁岁的主播是她看的最久的。

因为这个主播没有固定的打法,经常是以一己之力坑全场。

正因如此,洛樱可以通过他最快最全的了解这个游戏的各种套路。

玩家的聪明才智是无穷的,他们能在官方设定好的规则之中摸索出一个接一个的战术。

目前胜率最高的一个战术是赖子打法,4医者4血魔1窃贼1骑士,队长锁医者,能最大程度吸金保人。

血魔的攻击通通转化成回血量,窃贼击败敌方顺手牵羊偷走一半资产,骑士肉厚攻击强,医者给敌方下毒给己方治疗。

4医者的毒量和奶量是很可怖的,同时也会面临输出不足的困境,但只要配合得当,比如骑士出重攻,但最后一击留给窃贼,开局一分钟攒钱速度就会很快;血魔利用被动,压死自身血条,标记附毒debuff的玩家,乘着医者的东风做到瞬爆一个玩家……

而最考验基本功也最精彩的打法是弃车保帅体系,3骑士2医者2刺客2血魔1地精,地精是不论阵营地吸金吸血,虽然速度慢,但在队友的保护下也很可观,而且这个职业战斗力低防御力高,还有自保技能。

诱变的地图那么大,即使19比1,熟练度高的地精也能靠背的点位卡技能时间拖延到时间结束。

洛樱最终决定就以这两种阵容设置自由剧情。

…………

夜临易很忧伤。

他的大姐二姐都不肯帮他在恋游里充值,二姐还教育他:

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