不同的职业者。
不同的职业核心。
不同的等级和经验记录。
可在所有结构的最上方,却存在一个完全相同的名字。
【经验构造师】。
“职业名称!”
邱明远用力点了点那个名字。
“这就是所有同职业者共同拥有的锚点!”
过去,职业等级与个人绑定。
每个人获得的经验,只会进入自己的职业核心。
即便两个人拥有完全相同的职业,彼此之间也不会产生任何影响。
可邱明远利用职业卡,将这个逻辑强行改变了!
经过重新解构的职业卡,不再单纯向使用者赋予职业。
它会将所有相同职业名称的持有者,映射到同一个公共职业结构中!
第一次建立连接时,系统会读取所有该职业者的等级。
其中最高的等级,将成为整个职业的初始等级。
所有低于这个等级的人,全部向最高等级同步。
从那以后,任何一名该职业者获得的经验,都不会再单独存进自己的面板。
杀怪获得的经验。
任务奖励的经验。
经验球提供的经验。