地契普遍会有保护类的规则。
如果是原住民,大部分也会因为“趋利避害”的规则,不会在目标的地盘动手。
但若是玩家……
要在降临第五天做到这点,要求简直不是一般的高!
木偶小姐想了想,道:“也不是完全没可能是玩家。”
“为了多赚取店铺的收益,我曾经在论坛上,放出过店铺所在的位置。”
“或许是一些拥有精神控制类型的客户,假装正常的客人,参观人偶工厂,突然对我发动精神控制的特性手段。”
“木偶工厂的规则是不能发动袭击,如果违背规则,将会受到木偶的围攻。”
“理论上来说,精神攻击类的技能如果在极短的时间内,成功将我控制,再命令工厂的人偶停止行动,也是可以实现的。”
陈业目光眯了眯:
“也就是说……袭击你的东西,比较有可能是玩家?”
木偶小姐仔细思考了一阵子,随后点了一下头:
“虽然不能肯定,但我记忆最后的时刻,直觉感受到的威胁更像是来自于玩家,而并不是原住民……一切发生太迅速了,好像突然间就失去了对自我意识的控制,整个过程像是早有预谋。”
陈业微微颔首,他认为木偶小姐的判断并非完全没有道理。
原住民的行动非常恪守扮演规则。
如果是以规则碰撞的形式,那势必会引起较大的动静。
但根据木偶小姐的表述,记忆前她正在集中精力,忙活着改造木偶的事情,对周遭发生的事情记得并不是特别清楚。
专注做事的情况下,往往很容易忽略身边的变化。
但如果是原住民闯入店铺,以规则进行碰撞,必然会闹出很大的动静。
木偶小姐不太可能完全对此没有印象。
那么……