周昆每放一张记录一行。
第二层摆完后棋盘上有些牌已经被完全盖住了,有些还露着。
然后第三层、第四层……不断的重复操作。
每层12~16张,错开叠放,越往上牌越少,但覆盖关系越复杂。
而他自己因为是从下往上摆的,所以非常清楚哪些牌要压住哪些牌。
比如他故意让几张草垛分散在不同层,被不同的牌压着。
这样玩家只有消掉上面的牌之后,下面的草垛才会露出来。
可是想要消掉上面的牌,又要把前面的水桶给消掉,而且步骤绝对不能错。
一旦错了,后面要么使用道具,没有道具就要分享,或者看广告。
但是使用道具后的通过率也是被提前设计好的。
就像夹娃娃机一样,很多人自以为的技巧,实际上不过是调好的参数。
能不能抓到娃娃,完全取决于程序的抓取率。
那点所谓的“技巧”,说到底不过是运气好而已。
而周昆通过这种“逆向工程”,居然轻而易举的就破解了羊了个羊的核心程序。
他甚至觉得自己都能把程序给写出来。
他忍不住哈哈大笑,“我真是他妈的天才啊!”
不过随后他便想到了,这个方法是耿海东教给他的。
“难怪前世羊了个羊火爆之后,有几家著名游戏公司老板,公开说羊了个羊是垃圾游戏。”
“我估计,所有消消乐之类的小游戏,应该都是采用类似的逆向推理方案。”
“正因为这些行业内的人都清楚羊了个羊的底色是什么样子,所以他们嫉妒的眼珠子都红了,一个个不顾身份公开炮轰。”
“毕竟一个在他们眼中没有任何技术含量的三消换皮游戏,一个月赚的钱,比他们辛辛苦苦做一辈子游戏赚的还多,这太不公平了。”