说话间周昆开始做引体向上。
“我认为做小游戏最重要的一点就是,难度一定要极端,不要做平滑的难度曲线,大部分游戏都在追求循序渐进,照顾大多数人的体验…”
“不要想着留住玩家天天来玩,不要做长线养成、任务体系。”
“什么叫小游戏?小游戏就是一个情绪消费品,打开几分钟,要么爽一下,要么被卡住,然后关掉。轻量化,没有负担…”
这些都是周昆多年玩小游戏,加上最近自己开发小游戏总结出来的经验。
而且前世自从《羊了个羊》横空出世之后,好多小游戏都遵照这个模式开发,而且都取得了非常亮眼的成绩。
印象中《合成大西瓜》、《抓大鹅》更是佼佼者。
傅晓棠听到周昆的话,脸上露出意外和沉思的神色。
“我之前确实没有往这个角度想。以前总是想着把玩法等做丰富,想留住用户长期玩。”
傅晓棠说完之后,跟着笑道:“好吧。谢谢周先生的分享,真的非常感谢~”
周昆:“不客气。只是一点思路罢了,不是公式。同样的思路换个题材、换个交互,大概率火不了。爆款真的有运气成分,我自己都没法复制第二个。”
傅晓棠点头肯定周昆的想法。
但随后又觉得不对。
周昆是突然辞职的,然后卖房搞游戏,并且没有任何波折的上线就爆火,这说明周昆心里面是赌定自己游戏肯定能火!
此前周昆的一番话也能印证,他是真的掌握了小游戏爆火的核心秘诀。
所以他是百分百能复制第二款羊了个羊的!
傅晓棠顿时心动无比,恨不得立刻开口提出跟周昆合作的请求。
但她还是忍住了这个冲动。
周昆现在处于一个极度不信任他人的状态当中,他能出来跟自己见面,聊一点心得已经很不错了,得慢慢来。
先跟他成为朋友…
“心急吃不了热豆腐!”