第四十二章 无情的人形计算器

作者:冬眠一百年 加入书签推荐本书

『这么细啊,这个假动作学到了。』

弹幕上满是感叹。

敌方上中野三人以三个不同的角度朝着石甲虫的方向包围过去。

艾克是回过家的,豹女却没有,因此这波的野区3v3打起来,红色方完全不虚。

但是林启至始至终都没准备去打这个3v3。

豹女绕到没有视野的大龙坑,捕捉到了赶路去石甲虫的敌方中单。

林启示意己方中单补些伤害。

己方中单也懂,上去一套技能打掉了敌方中单五分之二的血量。

这时林启动手了。

“敌方中单魔抗32,根据lol减伤比例,32魔抗等于24.24%减伤,此时我豹女2级q最远距离伤害为285,结合减伤衰减就是215.9。”

『陪玩哥在说什么?』

『好像是在计算伤害?』

随后观众们就看到豹女的标枪投掷狠狠地扎在敌方中单身上,弹出了一个大大的“216”。

『?』

弹幕上逐渐开始出现问号。

“w技能扑过去伤害为65乘0.7576=49.2,但大概率会被闪现躲掉。”

强化后的豹形态w对着敌方中单扑去,敌方中单在豹女贴身前的一瞬间闪现拉开。

“但是没关系,我们可以切换人形态用平a攻击。”

“我的攻击力为66,结合对面护甲35衰减后为48.8。”

豹女人形态的普通攻击落在敌方中单身上果然亮起了“49”的字样。

“同时敌方血量来到半血以下,会触发黑暗收割,面板30的魔法伤害衰减后为22.8。”

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