还有,像凯和卡卡西,以两人之力对战茫茫多的喽啰,结束战斗也非常之快。
各种忍术体术层出不穷,近乎秒杀着靠近他们身边的喽啰。
如果不是喽啰太多,估计他们汗都不会留,就结束战斗了。
但是,一旦忍者的数量达到一定规模后,那就很无聊了……
依然是第二战场的战斗。
那些喽啰简直是用命拖着凯和卡卡西,不给他们一丝脱离战场的机会。
同时,还用各种方式消耗着卡卡西他们的查克拉。
而第三战场的情况,就更无聊了……
入侵的忍者部队用同一招攻击,木叶忍者部队就用同一招防御。
双方你打我防,我打你防,互相消耗着查克拉,一点效果都没……
从战斗到现在,双方除了开始的那段时间有死人外,剩下的时间的战斗,一个人都没死!
双方简直回合制战斗,而且还是谁也奈何不了谁的回合制战斗。
突进或绕后?
突进的话,谁突进谁就要面对铺天盖地的忍术和忍具的攻击……
那威力,影级都不敢正面突进好吧。
绕后的话,人少则情况一样,需要面对铺天盖地的攻击。
人多的话,正面战场就支持不住。
正面战场支持不足的话,那一死可就是死一大片的人了。
玩不好的话,就异常容易变成溃败。
归根结底,忍者之间的战斗看的是最顶层间的战斗。
除此之外,看的就是数量了。