这两道规则都可以直接对星力造成伤害。
区别只在于一个是一次性摧毁,一个是慢慢生效。
就像法术卡里的爆发和dot。
单论规则本身的威力,「毁灭」比「腐蚀」要强。
至少顾辞是这样认为的。
同样打在人身上。
「毁灭」可以直接让星卡师重伤,掉阶,失去战力。
「腐蚀」却需要一定的时间来把这个效果积少成多。
它的上限比「毁灭」更高。
理论上讲,如果不去管,「腐蚀」甚至能让一名大星卡师掉阶掉成普通人,然后死亡。
但事实上,只有傻子才不会去管自己身上的伤。
在「腐蚀」规则生效的过程中,一旦发现不对,肯定会第一时间想办法进行治疗。
治疗期间说不定还能继续战斗。
实用性偏低。
所以在顾辞眼里,「腐蚀」不如「毁灭」。
他更喜欢简单一点,粗暴一点。
只是巫袍人的远古星卡里还有其他规则。
给「腐蚀」造成的伤害额外添加了一条「不可逆转」的属性。
这才变得难以对付。
顾辞至今不知道「不可逆转」到底是由哪些规则构成。
他领悟的第二道规则叫做「黑暗」。