原本的第一魂技,束缚,是依靠出现的三道魂力光圈束缚对手,使对手无法移动,但对手依旧能够释放魂技,也能够抵挡反抗。
如今的第一魂技,禁锢,效果直接变成了使对手进入禁锢状态,思维可以运转,但一切需要身体行动配合的魂技,却是无法使用了,并且任意肢体部位,都动弹不得。
可以说,如今的禁锢相较之前的束缚,完全就是升级版的。
第二魂技的改变更大,原本第二魂技,混乱,效果是每间隔一秒钟,就会随机改变对手的方向感,可如今的第二魂技,定识,可以直接让对手的思维停止运转。
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