罗真很坦率的赞叹了。
一个六人公会,如果真的能够和罗真的固定团队比成这样,那这个公会有多强,可想而知。
如果这样的一个公会早早的就出现在alo里的话,那恐怕早就扬名了。
可惜,亚丝娜已经说了,名为〈沉睡骑士〉的公会里的人都是一个礼拜前从其它游戏里转移过来的,来到这个世界尚且不满半个月。
这样的他们就想完成一件事。
“他们想靠公会自己的力量,打倒守层boss。”
当这句话从亚丝娜的口中传出时,罗真的心中闪过了一句话。
那就是...
“果然是这样吗?”
这个目的,真的被罗真给猜到了。
但正因为猜到了,罗真才想说。
“真不知道该说他们有志气好,还是说他们有勇无谋好。”
罗真竟是给出了这样的评价。
没办法。
如今,配置在新生艾恩葛朗特里守护各个楼层的boss怪物已经被强化到连sao的原版守层boss们都远远比不上的程度了。
由于游戏系统有了大幅的变更,或许不该如此单纯的比较,可sao时期的守层boss们其实几乎只要慎重的拟定作战计划,那就可以在没有任何人死亡的情况下攻略成功,不然在死亡游戏的性质下,每次攻略都得出现牺牲者,那玩家们早就绝望了,攻略组亦是不会出现,让通关变成一个笑话。
换言之,在sao里,守层boss强归强,终究还不至于令人绝望。
反观新生艾恩葛朗特里的守层boss们,由于娱乐性更高,游戏性更强,玩家们可以悍不畏死的挑战,又有原sao玩家加入和魔法系统等存在的关系,为了不让楼层攻略变得太过于索然无味,一众守层boss们就都被强化到一个堪称可怕的地步。
它们就能靠着超强力的普通及特殊攻击将面对他们的玩家像蒲公英的绵毛般轻松吹走,还有着足以被认为是破坏平衡的可怕能力,比如隐身、遁地、变形、飞行等等,力量可以说是已经达到不合理的地步了。
因此,在新生艾恩葛朗特里,攻略boss一般都需要靠人命去堆,尽量募集到人数上限允许范围内的大部队,并尽可能的增加补师的人数,方才可以攻略成功。
据记录,直至目前为止,成功的被攻略的一共二十六个楼层里,讨伐过守层boss的团队之中,人数最低的是一个三十五人的联合部队。