战斗天赋(3):杀胡令
效果1:与外族开战时,自身战力上升300%。
效果2:体表凝聚血气,可大幅度震慑外族。
战斗天赋(4):三十二势长拳
效果1:赤手空拳攻击敌人伤害提升200%,生命力大幅度上升。
效果2:体内凝聚命核,濒死时能锁定宿主生命体征,同时恢复50%的生命力。
战斗天赋(5):地表人皇
效果1:战力提升100%,伤害提升100%,攻击力提升100%,破防概率增加50%
效果2:体内孕育血兽,可在中远距离驱使其扑向敌人。
……
如果说帝王天赋,是为了稳定国内和增强军队。
那战斗天赋,就完全是为了服务萧天阳而存在。
以上最后提到的战力,伤害,攻击力三项属于不同的分支。
其中战力指的是综合属性。
比方说士兵的攻防能力加起来是1,那增幅状态就是在1的基础上进行修正。
可伤害却是在打到敌人身上时再行计算。
例如你一刀下去把敌人砍到半死。
以此为基础加上伤害增幅的话,那重新来一遍就极有可能会直接送敌人归西。
至于攻击力则是有三方面加成,分别是力量,动态视觉和神经反射速度。
力量能对敌人形成碾压,同时加深伤害。
动态视觉能捕捉到敌人的动作,从而做出躲闪或反击。