一开始他们还以为人工智能只是瞎弄弄,结果按照上面给出的bug提示,很快就验证了这些bug都是真实存在。
接下来,整个开发组进入修复bug的时间。
bug任何一款软件都会有,就看多与少来讲了。
只是像这样拥有上千个bug的软件,也是从未所见。
上千个bug当中,有些是非常严重的bug,也有一些是轻微的bug,甚至有一些可以忽略不计的bug。
整个开发组全部进入加班状态,最终才消灭严重bug,至于在其他轻微或者影响不大的bug,开发组他们也没有继续修复了。
不是他们不想全部修复,只是有实话修复一个bug,却出现更多的bug。
还不如搞定严重影响游戏的bug,其他不怎么影响的bug不用太过理会。
其实飞云寻找bug的速度非常快,快到让吴立峰他们不敢相信。
这几天时间,他们主要都是在修复bug,不然早就可以完成内部测试了。
不过还好,总算在约定的时间内完成了测试。
9月29日中午十二点。
腾星游戏官网出现了一条新的公告。
“尊敬的玩家:
腾星游戏第二款虚拟游戏:绝地求生,目前已制作完成,现邀请广大玩家于月进行不限号内测。
腾星游戏。
月29日。”
这条公告一出,顿时吸引了无数人的注意力。
“太好了,竟然是不限号内测,终于不用去抢内测资格了。抢了几次都没能抢到内测资格,终于人人有份了。”
“我还以为要等到巫师世界公测才能玩呢?我新买的虚拟头盔总算有用武之地了。”
“腾星游戏开发速度如此之快,听说腾星游戏开发组依然是以前的星辰游戏开发组,难怪有如此快的研发速度,虚拟游戏版绝地求生,我来了。”