其中,初代时期到二代前期代表了兔子吊打一切的时代;
二代可以看作是衰落求和然后反被干的宋代,;
三代时期可以看做是正统缺失的蒙元时代;
四代是大明短暂的回光返照;
三代再次上位可以看做是“宁与友邦,不与家奴”的时代。
雷之国可以看做是北方的毛熊,好战,武力强横,充满侵略性,对别人的财宝(血继限界)与土地充满觊觎,是战争狂人、傻大黑粗,脑子里只有一个字——干!
土之国可以看做西欧大陆大联合,总是自命不凡,自我感觉良好,却又总是感觉差了点意思。
土之国最喜欢暗戳戳的搞事,喜欢用外籍军团,且内部派系众多,巅峰时期也如同蓝星历史上欧洲胖揍俄罗斯一样胖揍过雷之国,但大多时候还是被属性克制的雷之国胖揍。
风之国可以看做非洲,土地面积大,但整体素质堪忧,历史上似乎牛掰过,如同古埃及敢和华夏并称文明古国一样,初代沙隐敢和木叶并称两大独立拥有尾兽的国家。
——尽管木叶是抓兔子一般抓了八只尾兽,而沙隐只是抓了一只弱小到只能够开发忍术来提升实力的一尾守鹤。
但这挨不住人家能吹啊!
现在的沙隐也如同非洲的酋长们一样,虽然充满暴力基因,但实际上却废的一逼,是如今忍界唯一可以被土之国欺负的大国。
未来的四代风影更是可怜的只能和非酋们一样靠挖矿卖矿赚钱。
水之国可以看做削弱版的美洲与约翰牛的结合体,虽然军事实力没有蓝星的灯塔国那么强,但的确是天选之国。
优越的地理位置使得水之国虽然不一定能够打胜仗,但却绝对不会打败仗,而且忍界大战从来都不会波及到水之国本土。
历来的忍界大战,水之国扮演的都是侵略者的角色,依靠着庞大的舰队、水属性的尾兽以及大量水遁忍者,将骚扰战术发挥到顶峰。
抢完火之国抢土之国,抢完土之国抢雷之国,抢完雷之国抢土之国,充分扮演着忍界搅屎棍的角色,让所有大国不堪其扰。
像是波之国、涡之国、汤之国、茶之国之类的国家能够幸存下来,很大程度上就是木叶、云隐、沙隐这三大势力刻意留下来给水之国抢,并作为与水之国交战的战场与缓冲区的。
通常,这些国家与雾隐的战斗模式就是,水之国抢完这些小国,刚好赶到与木叶等大国的边境的时候,大国的忍者军队也及时赶来,成功抵挡住了雾隐的入侵,成功保卫了国家的安全和领土完整,人民生活更加幸福,军队领导也获得了足够的政治资本。
之后,侵略者留下一定的买路财后被赶走,各大国以救世主的身份帮助这些小国重建,重建的资金当然要加在各大国老百姓的头上,而资金的审批使用者,则会是各大国的各大家族。
最后,这些资金的九成将会落入各大家族的腰包,剩下的一成才会落在小国重建上。