哪怕没有任何战斗职业的秦牧野也有着比拟那些强者的实力,从一开始秦牧野就对整个领地结构有着极其明朗的规划,就是专精精怪,不像是其他领主会有那么多的奇葩事。
估计也就使用亡灵的亡君子会好一点,只是也就好一点,因为他的资源也全都堆积在自己的身上,要不然无法镇压亡灵,因为亡灵们可是只服从于更高等级的亡灵,这是好处也是坏处。
不像是精怪,初期虽然弱,但一个忠诚度恒定就足以吊打所有兵种了,堪称是从初期到后期的神技了。
只是这个技能不显山不露水,又没有任何的属性或者效果增幅,再加上有这一类技能的兵种实力实在是没眼看,因此这才没什么人用。
并且这一类的兵种都是局限于低级兵种,最多徘徊在1阶、2阶,3阶的应该有,但肯定是遇不到,就像是石像鬼、魔像这两种兵种,也是有恒定的忠诚的,但有一个问题,那就是太笨了,不如精怪聪明。
所以想要成为冠军级的兵种的难度倍增,实力够了,脑子不太好用。
泰坦虽然聪明,也是人造物,可这玩意不恒定忠诚啊,因为实力太过于强大了,思想钢印无法完全束缚,罗刹、神怪自然也是有着这种相似的情况了,否则的话谁不喜欢忠诚的兵种。
也就只有像是秦牧野这种奇葩,才会一路把精怪改造到顶,换个人估计早就放弃了。
当然,三眼族也是类似的,如果能够将自身血脉转化为三眼族人的话,也是能够获得和秦牧野相似的发展路径,只不过性质不一样。
秦牧野的领地是以秦牧野为主,而如果领主转为三眼族人的话,就会以三眼族整体为主。
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