无视不远处探头探脑的诡术妖姬,转身,破掉下路外塔。
再拿火龙。
一举奠定了碾压级的优势。
处理完上路兵线,邢道将第二个大件‘亡者的板甲’掏了出来,突出一个跑的快。
之所以不做血手这件和三相之力相辅相成的装备,是因为对诺手来说,打的就是前中期节奏。
即便有非常大的经济优势,也不适合慢慢往后拖。
edg其他人当然明白这个问题。
同样开始提速。
转到中路,强行越了妖姬。
再拆一座中路外塔。
形成全线压制。
这里就不得不说一下新版妖姬的缺陷,那就是被动没有了低血量隐身+分身的迷惑效果,相对于之前,安全程度下滑了不止一个档次。
面对辛德拉、女警两个锁定伤害,加酒桶不讲道理的aoe,吃到控制就是必死无疑。
所以,赛区内用妖姬的不少。
到了世界级赛事,除了特别自信,和实在没什么英雄可拿之外,绝大部分选手都不会考虑妖姬这个选择。
没过多久。
邢道进入野区,向中路移动。
fw上单mmd完全不敢跟,只能给队友狂发信号。
问题是,发信号有什么用呢?
一个两大件,452移动速度,还有幽灵疾步在身的诺手走过来。
谁敢挡?