第二百二十章 对线期间不死,很难嘛?

作者:我有逼你看嘛 加入书签推荐本书

不算特别好的办法。

但对实力处于下位的队伍来说,再不好的办法,也比没有办法要强。

“剑姬打诺手,梦回s5!”

娃娃感觉很有意思:“隔了这么多个版本,剑姬和诺手也被削了一轮又一轮,没想到在msi赛场上,又出现了这样的经典对抗。”

“general纯粹是玩,mmd有点被逼无奈。”米勒看的很清楚。

“我觉得,这一手剑姬选的不好,不如用大树、大虫子或者其他坦克慢慢发育。”pdd发表观点:“上单这个位置,相对于英雄,更加看id。”

理论上。

剑姬面对诺手,只求发育,没有太大的问题。

可是。

凡事都有例外。

邢道把出门装备改成了多兰盾,并且不再清兵,转成了控线打法。

简简单单一个改变,就让mmd有点麻。

要知道,上路兵线最长。

两座防御塔时间的距离,需要走接近十秒时间。

面对疾跑闪现的诺手,剑姬只要稍有失误,就连跑的机会都没有。

只能小心翼翼地用q技能慢慢蹭兵。

短短五分钟,邢道就领先了一倍多的补刀。

而这,仅仅是开始。

之前没动手。

是因为要么伤害不够,要么附近可能会有打野埋伏。

从小地图看到男枪出现在下半区,邢道趁着mmd用【破空斩】向前补刀的时候,蓄一个q技能【大杀四方】!

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