如果双方都有准备,面对面博弈,剑姬就算能够避免被诺手反a,也绝对规避不了诺手增加攻击距离的w或者更大范围的q。
也就是说,正面q没打到破绽,剑姬往往要吃一点小亏。
结果。
cuvee因为要进行规避,把鼠标指针移到了英雄后方,无法在那一瞬间作出应对。
白白挨了一下。
虽然没多少血,甚至可以说是不疼不痒。
可还是……
非常不爽啊!
“吃亏了?”安掌门好奇。
“被他套路了。”cuvee脸上带着悻色。
“那看起来,这个general水准不错啊。”安掌门饶有兴致。
“一点小聪明而已,对线终究要靠实力说话。”cuvee原以为是一场随便玩的rank。
被刺一剑,又被前辈调侃之后,认真了起来。
抓剑姬补刀的一刻贴近。
双手握持巨斧,进入短暂的蓄力状态。
q,【大杀四方】!
这一招,隐含着三个后续。
第一个,是正常消耗。
第二个,是逼剑姬用q技能往回拉。
只要剑姬的q没有命中目标,就无法获得返还cd效果。
长达18秒的冷却时间,足够让诺手占据兵线方面的主动权,抢先升到二级,继续压制。