没由的,一股阴寒之气从黎赎的后背袭来,这让黎赎不由打了个冷战。
体内的魔力则朝着更加阴冷诡异的方向转化,片刻后,原本温和的魔力在黎赎的体内消失无踪,取而代之的则是一股冰冷且极具攻击性的魔力——亡灵魔力!
尽管黎赎的神秘属性依旧还是那个神秘属性,但黎赎却也可以感受到,此刻他体内的亡灵魔力要远比他原来的魔力要强大的多。
这就是魔术师(caster)转职上位职业的好处之一。
能量是分上下的,作为基础职业的魔术师,其魔力尽管泛用性很强,但是其能量等级并不算高,而上位职业则可以为魔术师带来等级更高的能量。
这样一来,哪怕行走者的量并没有变化,但质的变化却依旧可以让原本的魔法提升一个档次。
【职业天赋,生成!】
【职业技能,生成!】
【注意,行走者的职业技能中存在与现有职业不适配的技能。】
【注意,行走者的职业技能位不足以容纳现有职业技能。】
【请行走者做出选择!】
机械提示音落下,黎赎的眼前出现了自己的职业面板。
分别是高速咏唱(d,lv1),道具制成(b,lv5),阵地建成(e,lv5),真言(s,lv1),原初·加护(s,lv1),原初·御守(s,lv1)。
其中阵地建成(e,lv5),原初·加护(s,lv1),原初·御守(s,lv1)被用红色的字迹标明了不适配。
而相比起阵地建成(e,lv5)只有被抹除的命运不同,原初·加护(s,lv1)与原初·御守(s,lv1)则是有一个重新转为基础技能的选项。
大概是因为这两个技能本就是从基础技能转为职业技能的缘故,因此这两个技能还有转回去的余地,而阵地建成则是职业附带,并没有转为基础技能的余地。
看到这里,黎赎也没有什么好犹豫的,直接将原初·加护与原初·御守转为基础职业,至于阵地建成……这个技能对他他本身就没什么用,没了也就没了。
而后转职继续。
【检测到行走者具备与亡灵法师相关的技能,自动转为职业技能。】
“嗯?”黎赎表现出些微的惊讶,稍加思索之后他得出结论,应该是神灵之怒这个可以对麾下士兵起作用的光环类技能。
【转职完成!】