236.新世界的开始

作者:至高杀必死 加入书签推荐本书

【编号1384447号行走者滞留时限结束,副本世界开启,请行走者做好准备】

【副本名称:沙砾永鸣的钟曲】

【副本难度:资深~???(危险程度:100~???)】

【任务类别:探索任务】

【任务主线:1】

【任务主线:对本世界进行探索并进行深入了解,视最终探索度对行走者进行奖励。】

【任务时限:1个月】

【失败惩罚:若探索度低于20%,扣除10000源点并恒定为f级评价】

【完成奖励:探索度高于20%回归领域后根据具体探索度进行结算】

【友情提示:因行走者与该副本世界等级差异过大,根据实力与难度对应的准则,无限领域将会对该世界等级与危险程度进行最低限度的调整。

但该调整仅限于空间维度与时间维度而非表现力,请行走者注意。】

“半开放型世界?”黎赎摸摸下巴脸色变得些许凝重:“情报水晶里可没有提到过这个啊……”

所谓半开放型世界,实际上也是一种流传于行走者之间的一种口头称谓而非是无限领域所起名的正式称呼。

其存在的意义之一在于保护低阶行走者免于在高等级世界被秒杀。

而之所以将其称之为半开放型世界而非压制型世界,原因就在于无限领域提示中最后一句,针对于空间以及时间维度的调整。

举个例子,如果将大主宰剧情所处的大千世界比作一个世界观的话,那么空间维度的调整便是降行走者传送到诸如斗气大陆这样的下位面。

至于时间维度的调整,则是将行走者传送到适合行走者强度的时间点,比如说战力还未曾暴走的时间段,亦或者是剧情前中期,各种强者因为各种缘由无法出现的时间段。

但这种调整并非绝对,就像萧炎可以通过位面通道来到大千世界,其他不应在这个阶段出现的强者也会因为蝴蝶效应而提早现世一样。

如果行走者操作不慎,在半开放型世界中本应匹配的难度忽然提升的例子也并非没有。

是一个很麻烦,很多行走者都不愿意遇到的一种世界类型。

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