林逸如今手头的神装也算是不少了,对于初级神装的性能范畴,也算是有点谱了。
将两件神装收起,林逸忽然心头一跳。
一道冥冥之中的信息在识海浮现。
“神装排斥?”
等消化完这道讯息,林逸不由愕然:“同一时间,最多只能有十件神装起效,否则会出现机制层面的排斥效应,后果无法预料?”
“还有这种事情?”
在此之前,林逸对于神装的认知,一直认为品级固然是越高越好,但也不代表初级神装的价值就要打折扣。
理论上完全能够以量取胜。
举个例子,虎泪这种初级神装来个十件,那就直接能够增加100%的基础法相强度,效果绝对凌驾于绝大数中级神装之上。
可是现在,这个认知直接被颠覆了。
只有十件神装可用,意味着每一件神装的质量都必须尽可能拉满。
如青囊之流平常用来凑个数倒还罢了,一旦有了其他更好的神装,那就绝对没有它上场的份。
林逸细数了一遍家当。
武侯星盘,凤鸣刀,绊马索,定风珠,断锋,鸩羽,缚虎拳套,心镜,恢复戒,青囊,虎泪。
总共十一件。
要说效果最可有可无的,自是恢复戒和青囊。
一定要拿下某一件神装的话,正常来说,自然是这俩二选一。
不过最终,林逸还是选择将武侯星盘另存进新世界。
这绝对是最有价值的神装,没有任何疑问,但它只是用来鉴定跟合成神装,等需要的时候再拿出来即可,日常战斗根本无须占着位置。
只是,眼下虽可以这么操作,从长远来看,终归还是要解决神装升级的问题。
“神装合成……”