否则等待这个热潮下去,公司的生产能力过剩,生产出来的商品没有人买,才是最大的悲哀。
宁愿此时让游戏迷们等一等,制造一点饥饿游戏的架势,也不能因为他们而失去了自己本身的计划——至少是不能偏离太远。
要是3000万部的订单,那还可以开足马力继续大干一场,可如今只是累计了300万部而已,就是两个月的产量,根本用不着慌。
乐姐姐的这种镇定,殷俊是非常的赞同。
gameboy的销量虽然很高,最后达到了2.5亿部。
可这却是在20年左右的时间完成的,所以殷俊一开始说的1000万部的年销量,并不算错,也不是保守。
只不过现在是gameboy第一次出现在世人的面前,所以大家觉得新鲜好玩,然后才开始抢购的。
要是你一年定一个3000万、5000万部的计划,那才是极大的浪费资源。
更何况现在市场上根本没有第二家的掌上游戏机出来,gameboy就是没有对手的,即便是饥饿营销,游戏迷们还是只有耐心的等着。
不是么?
……
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