“《香江方块》卖了2.5亿美金,《超级马里奥兄弟》卖了5亿美金,《魂斗罗》也卖了5亿美金。”殷俊道,“这后来的八款游戏,哪怕只是卖3亿美金一个,我们也能卖24亿美金……事实上,任天堂给我们的条件更好,他们提出的是40亿美金买断。”
“40亿美金!?”
中田智刚有点瞠目结舌。
40亿美金,每个游戏就是5亿美金了,一起打包都是这个价,任天堂可真是舍得啊!
他旋即又反应过来。
40亿美金的买断价格,差不多相当于雅利达8年的销售分成利润了。
一款游戏能红火8年时间吗?
多半是不能的!
有三年五年的红火,已经是精英级别了。
8年的时间,每一年都跟新发售的时候一样,那简直是不可能的。
首先第一个问题,孩子们就是喜新厌旧的,让他们玩同一款游戏超过3年,就已经是难能可贵。
所以任天堂拿出40亿美金来,实在是比雅达利还要认真和大方。
“您这个都拒绝了?”中田智刚不免有些胡思乱想,“难道是您准备在内地建厂了,然后顺带着把游戏也卖给内地的小孩子和年轻人?”
“以目前的条件来说,是不可能的。”殷俊摇头道,“内地没办法消费这么贵的电子产品……至于工厂方面,我觉得为此现状倒也挺好,否则你那边是没办法交代的。”
“是,真是谢谢您的理解!”
中田智刚忍不住赶紧的鞠躬了一下。
目前麒麟游戏公司的生产模式,只有游戏小子的掌上游戏机,是在华国内地的临安电子工厂生产,剩下的所有游戏卡带,都是在日.本委托加工生产的。
去年超过20亿美金的加工价值,让麒麟游戏公司非常得到日.本国内的好评,成为了电子游戏公司的第三大力量。
就凭着这个,他们的口碑非常不错,大阪也很支持他们的发展,经常给点优惠条件。
这也是一家公司融入当地的一个基础。
位于大阪郊外的麒麟游戏园区,也就是在这个氛围之中建设好的。