和风之国所擅长的【查克拉之线】比较起来,触手的可控距离短了不少。
但是触手更粗壮,也更不容易被敌人斩断。
另外,武藏虽然第一思考方向是把它用于战斗,但是他现在是医疗忍者的身份,查克拉触手肯定比风之国的【查克拉之线】更好精细控制。
“决定了,我的【查克拉之线】就具象成触手形象!”
想着,武藏闭上眼睛,脑中开始浮现查克拉触手的模样。
查克拉的具象化,和施术者的想象力挂钩。
如果有参考物的话,能加快具象化的速度。
比如【变身术】其实可以通过想象力,变成一个从未出现过的人物。
但是那样的话,需要大脑构建身体的每一个细节,需要消耗大量时间和精力。
如果是变成一个见过的人,那么大脑会直接拿那人作为参考物,能在极短的时间内,完成具现化改变。
有动漫画面作为参考,武藏的【查克拉触手】很快具象成型。
比起常见的【查克拉之线】,武藏的触手是从肩膀位置延伸出来。
在操控触手的同时,还不会影响武藏双手的灵敏度,双手可以和触手同时做出精密的操控。
触手成型,武藏迫不及待的开始实验忍术。
手指捏住手术缝针,在针上留下自己的查克拉气息,然后感知世界里,留有查克拉气息的手术针便清晰可见。
这时,触手动了。
在感知视野里,触手稳稳接过了缝针,肉眼里,缝针则像是凭空漂浮了起来一样。
操控【傀儡】需要消耗大量查克拉,触手握住缝针的那一刻,武藏明显感觉自己的查克拉正在疯狂流逝。
蝎的七人众,百秘技,看来不仅仅需要一心多用,前提条件还需要施术者拥有庞大的查克拉基础。
光是操控一根缝针,查克拉的流逝速度都足够惊艳武藏,更别提同时操控多种【傀儡】了,也难怪【查克拉之刃】如此强大,猿飞阿斯玛却不常使用。
原来它是如此的消耗查克拉!