第一个技能叫做飓风升天,艾米拉尔会随机点名一个最远距离的目标,将其甩到三十米的高空之中,随后会受到大量的坠落伤害。
这个技能看似简单,但是由于浮空高度太高,以至于落地受到的伤害非常恐怖。
绝大多数脆皮职业,仅仅吃上一发,少说都会被摔掉接近一半的血量。
如果运气不好再被别的什么技能击中,很可能瞬间被秒。
第二个技能叫做静电破坏,艾米拉尔每隔一段时间,会对随机两个目标射出一发静电球。
它能让目标及其十米范围内的所有目标,受到三千点雷电伤害,并且受到百分之二十五的易伤效果,持续十秒最高可以叠加十层!
有这个技能的存在,意味着所有小队成员,必须严格按照间距十米的距离站位。
否则一旦距离过近,就会有多人被击中,产生严重的后果。
然而单独的静电破坏,并不是最恐怖的技能。
艾米尔拉的第三个名为闪电风暴的技能,才是真正的“灭团大招”!
该技能每隔四十秒准时释放一次,会随机点名一位非坦克目标,将其传送至半空中,并且持续造成雷电伤害。
与此同时,该目标还会对除自己脚下五米范围以外的地方,持续释放闪电。
闪电一共持续十秒钟,第一秒伤害一千,第二秒两千,后续以此类推每秒增加一千点伤害。
这意味着最高的第十秒,伤害会达到惊人的一万点!
如此恐怖的伤害,没有人可以完整地扛下来,就连防御力和生命值都非常惊人的程谦墨也不行!
所以小队成员势必要第一时间进入到被点名目标脚下的安全区,否则必死无疑!
与此同时,闪电风暴和静电破坏的释放时间,是有重叠部分的。
如果运气不好,很可能在大家集合的时候,突然被静电破坏击中,从而导致全队受到高额的闪电伤害,并且全员易伤。
由此可见,艾米拉尔的诸多技能,存在着可怕的连锁,是个相当罕见的机制首领怪。
如果应对得当,可以轻松过关。
但是应对不当,全队分分钟灭团!