这无形中就节省了非常多的操作量,让他有更多的精力投入到别的地方。
除此之外,强制命中还有另外一个巨大优势,那就是他拥有了越级打怪的可能!
要知道,低级人物在与超出自己等级的怪物战斗时,会受到属性惩罚。
这个惩罚往往是全方位的,比如命中率,暴击率,自身防御力等等。
这些属性都会全面下降,自己与敌人之间等级相差越多,惩罚就越大。
程谦墨有了这个新技能之后,在保证自己活着的前提下,完全可以依靠触发格林机枪的被动,慢慢磨死高级boss。
这是一种非常巨大的优势!
而且是别人不可能拥有的优势!
完全独属于他一人!
程谦墨对于这个被动非常地满意。
而另外一个转化位置,他在经过谨慎思考之后,准备留给战法的横扫。
虽然浮空和倒地,这两种技能都算是控制技。
但是它们的实际效果,都会受到力量属性的影响。
如果力量不够,就无法对重型单位造成特殊效果。
比如像刚刚身长两米的塔拉加曼,滑铲就无效,并不能将其浮空。
但是相对于浮空特效来说,倒地要求的力量属性更低一些,所以在前期横扫的适用性比滑铲要高。
程谦墨的转化名额很宝贵,所以必须优先选择性价比最高的技能,才能将自己的战斗力最大化!
很快又是叮的一声,横扫也完成了转化。
【横扫(被动):攻击时有10%的概率,对当前2米内的扇形区域,造成群体击倒效果。】
“不错,果然很符合横扫的攻击设定,这个新被动并不是单体判定而是范围判定。”
随着转化技能的增多,程谦墨现在已经逐渐摸透了系统转化的大致规律。