第41章:大人,时代变了

作者:程剑心 加入书签推荐本书

莱温特有充裕的空间游走。

高飞则以不变应万变,无论对手如何腾挪闪躲,他始终保持与之面对面,不给对方绕到自己背后偷袭的机会。

双方一动一静,寻找对方破绽的同时也在发起攻击,枪弹与弩矢在空中交错穿梭。

这正是高飞想要的节奏。

莱温特满场飞奔,体力消耗更大,这么打下去,过不了多久就会把自己累垮。

双方对射,同样对高飞更有利。

高飞的精制板甲防御+9,塔盾防御+4,敏捷修正+2,综合防御等级25。

精制手枪攻击检定+7,“神授武器”自带优势,在统计层面上等效为攻击检定+4。

手枪基础伤害骰2d6,敏捷修正+4,“神授武器”还能算入+4的感知修正。

莱温特防御等级19,环绕周身的“气流障壁”,有20%的几率吹偏子弹。

精制手弩攻击检定+8,基础伤害骰1d6。

由于他掌握了专长“武器娴熟”,包括手弩和细剑在内的敏捷系武器自带攻击优势,伤害额外算入熟练修正+3。

再加上元素武器提供2d6电击伤害,弩矢的最终伤害是:1d6+7穿刺,+2d6电击。

对比双方的攻防数据,稍加计算可知:

高飞开枪击中莱温特的概率为52%,命中后的预期伤害15(2d6+8)。

桑维奇的电弩,透过铠甲缝隙射中高飞的概率为40%,破防之后的预期伤害是17.5(1d6+7,+2d6电击)。

乍看起来桑维奇的电弩伤害更高,但是高飞服用了抗电药水,几乎不受电击影响,事实上命中与伤害均占据上风。

人可以骗自己,把失败归咎于偶尔的坏运气,但是“大数定律”绝不撒谎!

随着双方频频互射,攻击次数越多,数据量越大,现实情况就越发逼近数学期望。

决斗才持续了两分钟,莱温特就中了三枪,鲜血染红链甲衫,不得不停下来喘口气。

不需要推演计算,身上的伤痛已经在提醒他别再犯傻了,这种打法只会害死自己!

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