当江寒带着骑乘骷髅马的骷髅骑士走出,城门闭合之际,海量守城方的玩家彻底把城门堵死。
看得出来,他们有备而来,是专门为了江寒的人头才加入防守方,打算里应外合。
对此,江寒倒是不以为意。
时间一到,他真要返回城内,这些玩家拦不住。
-1!
miss!
-1!
……
一堆未破防或直接被豁免的伤害弹出。
下一秒,无数冒险者将江寒围得水泄不通。
“叮!~”
系统提示:由于您身边围聚的冒险者数量超过3000,韧性提升,生命值额外增加50%!
“叮!~”
系统提示:由于您身边围聚的冒险者数量超过5000,韧性大幅度提升,最终生命值额外增加100%!
“叮!~”
系统提示:由于您身边围聚的冒险者数量超过8000,韧性超大幅度提升,最终生命值额外增加200%!
……
系统铃声接二连三,最终令江寒的生命值高达十四万有余。
十四万!
这已经是真正意义上boss该有的生命值了。
毫无疑问,游戏有游戏的隐藏规则,当玩家数量越多,boss的生命和韧性会提升,超厚的生命会增加boss的击杀难度,韧性则会降低控制技能的命中效果。