对不起,我们来晚了!
上线至今,竟然只管着还原玩家心目中原汁原味的开放世界,却没有激情四射的国战!
为了代表官方向大家表示歉意,江寒身为玩家,决定给广大玩家群体积极谋福利!
《论利益最大化与游戏可持续发展的重要性》!
他在官方论坛写的帖子,洋洋洒洒上千字,就是阐述了发起国战的好处,尤其是向美瑞区、大不列颠区、樱花区发起国战,趁着他们攻打海心城,倾巢而出,诸多城市兵力空虚,拿下的机会极大!
要知道,占领其他国区一座一级主城并摧毁,和国内的小打小闹比起来,奖励完全不是一个概念!
为什么不攻打超级主城,则是因为超级主城士兵等级太高,短期难有成效,尽量还是将目标放在一级主城以及二级城市上,将利益最大化。
此外,一旦掀起国战,那些不参与围攻海心城的各个国区的原住民能置身事外?
在规则的束缚下,他们不想参战都不行!
再说了,选择围攻海心城的本就只是四个国区,不代表整个天恒大陆的光明阵营,且原住民之间本身也不和睦,否则又怎会存在国界。
既然是攻打其他领地,他们怕是巴不得参战。
由冒险者背锅,还是在系统的强迫下,责任可谓丢得干干净净,破城的好处又岂能错过!
……
“老夫心里苦啊!”
某处国界边缘,望着大量玩家犹如海潮般涌入其他国区的范围,气喘吁吁的雷尔夫狠狠地抹了把脸上的汗水,仰天长叹。
为自己撕开国界一道小口子,和撕开超大范围并且维持完全是两个概念!
用一句字形容,累!
没有太多抒发感情的时间,在撕开一处国界并且维持国界短时间内不会愈合之后,他匆匆忙忙赶往下一处。
这工作不仅累,还要拼了命的到处跑,蛋疼的一匹!
……
“嘶……”