虽然试玩版的《大逃杀》只有一座海岛的面积,相对于理想城流行的那些动不动还原一个世界的“超a级”大作稍微小品级了点,但他相信玩法和乐趣才是一款游戏的核心。
这个尚且一片蓝海的市场,注定有他的一席之地!
然而——
无情的现实很快给了他沉重一击。
刚上架的《大逃杀》并没有如他预料之中的那样,上传即火爆全网,甚至默默无闻的像一片落进池塘的尘埃,连一点儿浪花都看不到。
到目前为止,服务器唯一几个访问量,还是工作室里的员工们贡献的。
看着那纹丝不动的下载量,几十分钟前兴奋的手舞足蹈的鼹鼠,这会儿急的汗都快冒出来了。
唯一给他带来些许安慰的是,没有大卖和游戏本身似乎没什么关系,只是曝光度不够。
也许等曝光度上去了。
突然一下子就火了也说不定……
站在老板的旁边,盯着屏幕上的数据,工作室的几名员工也是一脸遗憾的表情。
“可惜了……这么好玩的游戏完全不火。”
“是啊……明明还挺好玩的。”
“咱们最好别拖得太久……再好喝的汤,放的时间太长也馊了。”
端点云上的开发工具很成熟,开发一款游戏需要的工时并不长,然而也正是因此,高度内卷的环境导致大多数游戏不但同质化严重,而且寿命也都被缩短了。
除了那些侧重虚拟社群开发、内容庞大且不重复的开放世界游戏,绝大多数游戏的寿命都只有一个月,而玩家的平均游戏时长更是往往不会超过24小时。
工作室的ceo兼技术总监薛洪亮皱着眉头,思忖了片刻说道。
“咱们应该增加在营销推广上的投入。”
“最近端点云上有个很火的游戏推广节目,虽然费用有点儿高,但我觉得我们可以试试。”
一听说费用有点高,鼹鼠的眉毛顿时抽动了下。
“多少?”