第一次移动,他是为了搞清楚移动和攻击的方式,现在,他该做正事了。
首先他试了一下,想同时让所有的随从都登场。
结果【召唤术】是灰色不可选择的状态,张泽马上就明白了,这招行不通。
于是他改为召唤一个随从,这次【召唤术】恢复正常了。
“应该让哪个随从登场呢?”
张泽看着召唤空间里的随从大军们沉吟片刻,选择了其中的一个。
“六耳猕猴,出来!”
刷!
六耳猕猴出现在张泽身边,表情恭敬:“主人。”
“叮!检测到你获得了一位帮手,请为他选择移动和攻击方式。”
“请注意:你和你的帮手将共享1分钟的回合时间,请合理分配时间。”
张泽皱起眉头,暗道:“这个规定在开局的战斗规则里并没有提及啊……看来应该还有很多细则没有说明,这是想让参与者在战斗过程中自己去发掘和感悟?”
他捏着下巴:“或许,这也是一种隐形的限制,防止某一方拥有太多的帮手,导致战斗平衡性被打破。”
“好吧,人海战术是行不通了,我不可能在1分钟内控制太多的随从,只能挑选一些实力强,对我用处更大的随从登场。”
之前的选择界面再次弹出,张泽为六耳猕猴选择了【1】。
他选择的移动方式虽然稳妥,但机动性不好,所以他需要一个机动性高的帮手,来弥补自己的不足。
另外,张泽还想试试看,六耳猕猴能不能跨过面前的这些障碍,毕竟,这只猴子是能飞的。
视线跨过战场的森林山川,落到了洋葱圈骑士的身上,现在轮到他的回合了。
“嘿嘿,这种棋盘游戏简直就是为我设计的!”
他一脸得意,同时使用了自己的技能:【野性呼唤(s)】。
【野性呼唤】:招募三只动物(鹰、狼、熊)为自己作战。