人类的精神生活,就有电影、音乐、小说和游戏等多种形式。
其中,游戏体验属于最长期的,可持续的精神供应。
人们完全可在虚拟世界中开辟自己的精神世界,可构筑新的世界,从电影、小说中汲取题材元素,不断添加材料,丰富‘我的世界’。
另外,再构建一个综合性大世界,能让人们在游戏世界中互通有无。
于是。
一年后。
天命问世!
【2076年,第二世界天命问世,受到全人类的热捧,人们纷纷购置游戏舱,进入天命,开辟属于自己的精神世界。】
游戏舱内有营养液,只要由保姆型机器人定期供应,人们便能一直生活在虚拟世界里,醉生梦死。
【同年,人类第四个转折点出现了。】
安南市,天问聚变型核电站。
商陆带领团队花费五十三年的时间,终于攻克时空穿越技术。
与其说攻克,不如说,两次命运的神奇相遇。
就像。
一切都是最好的安排。
一切都是安排好的。
五十三年前。
试验无线电总站传输,意外打开了时空虫洞。
惊鸿一瞥,令商陆难以忘怀,为之痴迷。
三十年后,即,2053年。
他们在核站下方一百米的深坑里掩埋核废料——铯137。