其实,那是给跳章的书友准备的,有的人真的就是看章节名来脑补故事。接不上就接不上了,看着看着就人没了。
理解一下吧,再次抱歉。
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然后是几个剧情上的疑问,一般这种情况,苍山都会用剧情解答,但是有几个没法揉进去,就不硬塞了。
首先是2000年国内的网吧规模,没有你们认知的大。
99年,国内开始兴起网吧,到01年02年,才是真正的爆发期。
2000年初,网吧才发展一年不到,所以,还达不到网吧用户左右游戏市场的程度。
这个时期,尽管家用电脑也很少,但是规模还是比网吧大得多。
所以,三石的网吧在行业内是庞大的,但换算到整体市场其实不值一提。
你们的印象可能来自于几年之后,这个时期达不到。
之前,其实齐磊已经把数据给出来了,三石公司1000家网吧,市场占有率17%。
要知道,很多小县城还没有网吧呢!三四线城市这个时候即便有,也是新鲜事物。
苍山当年,是快01年了才开始上网,县城里能看到挂牌的网吧了。
可是,最早知道网络游戏,却是在《大众软件》上,99年就知道了。
那个时候,真的就是靠硬广和杂志宣传。
然后是融资的问题。
这个事儿,我其实是不想说的,因为后面有剧情专门借这个问题展开。
但是,提出疑问的不是一个人。
回答一下,这不仅仅是阻断外资那么简单。
两个原因:
第一,后面的剧情需要。