印记等级太低的,没有受到这份照顾的必要,所以才设置了有解锁等级这一说。
毕竟,赋予轮回者这种能力,本身也是需要一点投入的,若是轮回者本身没什么投资的价值,空间当然不会随意浪费那些资源。
相比之下,能够活过三到四个世界的,多多少少都会有那么一点培养的价值,证明他有成长起来的可能。
而且,空间的这个设定,只是为了保证这些有可能成长起来的轮回者,在度过初始阶段的时候,有更大的生存几率。
可是,空间却不像让轮回者过度依赖侦查这个能力,所以,在轮回者成长起来之后,反而会限制这个技能的使用频率。
毕竟,在轮回者拥有团队之后,侦查技能可以轻松获得对方大部分信息。
这样一来,完全可以依靠这些信息,再加上组成团队后,靠着团队成员的多种手段,制定针对性的计划,再依靠配合,轻松完成对强大敌人的围歼。
就像眼下这种情况一样,叶怀光刚开始还只能凭借着短暂的爆发,震慑对方一时来拖延时间,因为不确定对方的手段和具体实力如何。
可是,当拖到叶欢和手术刀进场之后,靠着手术刀的侦查技能获得的深渊蹒跚怪的信息,叶怀光瞬间就能制定出最合适的战斗计划。
然后凭借着几人之间的配合和技能衔接,控制住深渊蹒跚怪的活动范围,再通过一系列手段,控制战斗中的变数,让整个战斗过程都变的程序化。
所以,若是空间不加以控制的话,除非被硬实力碾压,否则已经没什么敌人,可以对叶怀光几人构成威胁了。
这简直就违背了空间对轮回者的试炼本意,因为这样一来,无论什么boss,其实都会变成轮回者刷分的存在。
这是空间无法接受的,所以对侦查技能的使用进行控制是必然的。
当然了,即便是已经制定好了计划,也有出现意外,或者不可控因素的存在。
或者说,有一些变数,是一定会发生的。
叶怀光手腕一转,长刀在手中旋转,直接斩掉一条袭向自己身后手术刀的触手,但是却被另一头触手尖端刺在了左肩上,受到了一次伤害。
但叶怀光连眉头都没皱一下,直接伸手握住了那条刺伤自己的触手,挥刀就将之狠狠斩断。
紫黑色血液洒落,原本化为尖刺的触手,在被斩断之后也恢复了原本柔软的模样,被叶怀光随手丢掉。
可是深渊蹒跚怪的触手再生速度,简直是快的离谱,在被斩断的地方,触手上的肌肉组织一阵蠕动,然后就以肉眼可见的速度飞速生长了出来。
而且,新生的触手,跟原始触手完全没有任何差别,还是具备相同的攻击能力。
手术刀看着这一幕苦笑摇头,眼中已然出现了一丝恐惧:“老大,这样不行啊,我们的状态下滑的速度太快了,但是这家伙的状态,却保持的很好啊。