第一百三十七章 养蛊

作者:乌鸦一号 加入书签推荐本书

只能调人手去科创未来,和大米miui的团队一起开发。

但是游戏可以养蛊啊,鹅厂别的不多,游戏工作室一大堆。

甚至大的游戏工作室,内部还有自己的小组,一个小组就是一个完整的团队。

从策划到美术,从主程到文案一应俱全。

因此鹅厂内部鼓励大家搞vr游戏项目。

每个小组想搞都能搞,先出方案,方案过审后,就可以开始了。

比如数十个小组一起提交方案,然后十个过审开始做。

demo做出来之后,再筛选出五个来进入下一轮,最后五个全部上架。

数据好的得到更多的资源倾斜,数据不好的就默默消亡。

残酷到游戏人还来不及感伤自己心血的衰亡,就要进入到下一个项目里。

连轴转的后果就是没有时间沉淀和积累。

当然今年要好得多。

因为今年大家都拿不到版号,拿不到版号的后果就是只能炒冷饭做以前有版号游戏的优化更新。

相对没有开发新项目的时候那么累。

但是这次科创生物的脑机连接vr样品送到鹅厂后,很多游戏人激起了雄心壮志。

这明显是难得的机会,做好了有鹅厂最大关注度,最多的资源倾斜。

说不定就是下一个农药,下一个天美。

干好这一票,直接小组变工作室不在话下。

之前可能二十来个小组养蛊,这次有接近五十个小组提出方案。

“光子在稳占一个名额的情况下,我们需要和光子的游戏竞争必须做出自己的特色。

我认为魂系游戏才是我们最好的差异化产品。”

上一页 返回目录 下一页