从洛杉矶的拳头总部来的一行人,都在房间里观看着比赛。
虽然房间内有一块硕大的屏幕播放着比赛。
但是这群设计师宅男向来特立独行,各自都带了平板电脑和笔记本,在房间的各个角落东倒西歪,戴上耳机自顾自的看着比赛。
“可惜了,本来还以为ym能拿下第三局的。”大光头“奥古斯特”歪在沙发上,手里拿着瓶刚开罐的可乐,咕噜咕噜的灌了几口。
“我还以为今年加入的时间回溯机制基本不会用上呢,没想到在这么关键的阶段给派上用场了。”吉文摇了摇头。
作为拳头总部的设计师,他自然也很清楚msi赛制方面的更新和改动。
“时间回溯”机制,是在今年年初的时候正式提示,春季赛进行到一半的时候,确认将在msi上使用的机制。
电子竞技赛事出现bug也是偶尔会发生的事情,加入“时间回溯”机制,也是为了尽可能的减少bug对于比赛公正性的干扰。
进一步完善和促进lol竞技赛事的发展。
只不过,今天第三场这个判罚,的确是影响到了比赛的走向。
吉文可以想象到ym粉丝们的心情。
就连他自己,也觉得挺可惜的。
“你觉得ym能在第四局扳回来吗?”吉文问道。
奥古斯特摇了摇头:“其实打了三场比赛,两边的优势和短板基本上都很明显了。”
“ym强在上野,而三星则是各方面均衡,ad位置更为突出。”
“但是,jkd虽然比可汗强,但是msi版本的核心位置还是在ad身上的,你我都清楚这一点。”
“这也是为什么ym必须要在bp上想办法保护下路的原因。”
奥古斯特一边说着,一边兴致勃勃的拿着薯条在桌上摆了起来,模拟起了第四局双方的bp可能。
很快,桌面上便竖起了两排,十根薯条。
奥古斯特反反复复的模拟了几遍两边在第四局的bp。
反正不管怎么ban,红色方的ym都会有一个大窟窿解决不了。