红警有三个阵营,旭日帝国,苏联,盟国,旭日帝国。
游戏中可见的兵种单位都有,其装备得到了细分划。
苏联的动员兵,盟军的维和部队,旭日帝国的帝国武士。
陆军兵种都有,与游戏中的一模一样。
还有装甲单位以及空军单位,但都是灰色的,显示不可用。
只有基地车可兑换,但需要100万积分。
考虑到只有一万积分,必须省着点用。
对那些兵种单位,“零”也做了一些详细的介绍。
所有兵种单位都是经过基因调整的复制人,也就是克隆人。
不同兵种的dna来自人类不同的国家。
比如苏联兵种,dna来自北方的俄罗斯。
盟军兵种的dna则来自欧美。
旭日帝国则来自东方的某个岛国,基因调整的强度也是最大的一个阵营。
除了英雄单位以外,普通的兵种没有太多的感情,是纯粹的执行命令的工具。
痛感也低于常人,因此,他们对疼痛的忍耐度极高。
脑中还有生物芯片,能够强制以命令控制其行为。
在基因调整,生物芯片双重的控制下,克隆人的忠诚毋庸置疑。
“不能兑换太多,克隆人也是人,需要生存物资,这也是一笔不小的开销。”
未来的路还没规划好,不能操之过急。
如果一股脑的把积分全部使用掉,一旦全军覆没,就再也没有翻盘的机会。
到那时,“零”恐怕会毫不犹豫的舍弃他。