通过长达半小时的审问,将军走出营房,随后他召来军官,让军官按照军纪对士兵进行处罚。
几分钟后,军官把士兵拉到一旁当众处决了。
看着旁边一脸麻木的旁观者,将军知道,杀了这一个,必然还有下一个。
这个逃亡的士兵,他的士气值是-27点,处于“沮丧”状态。
为了搞清楚自己手下的士气情况,将军找了许多不同岗位的士兵进行私密谈话。
这时候将军才了解到,军队中的士气普遍在0~-20范围内,几乎很难找得到士气为正向的人,最基础的“平静”,竟然就是士气的顶点了,大部分士兵处于“惊慌失措”状态。
在回到地堡后,将军让思琳娜在控制区做一个调查,调查控制区内平民的士气。
调查结果不出将军的意料之外,平民的士气在0~-50之间,绝大多数人处于“沮丧”状态,少数甚至到了“心灰意冷”状态。
低士气对人的负面影响是非常大的,当一个人的信念崩溃时,他的一切活动只不过是机械的,如同行尸走肉一般的。
迪娜曾经报告过,说福音团队的人员士气高涨,他们的士气普遍维持在40~60之间,整个营地每天都充满了欢声笑语和活力。
一个队伍的战斗力,不单是看人员有多少,武器是否精良,训练度的高低,士气也是极为重要的影响因素。
将军没有办法,主要是没有精力和时间去提升士气,他只能尽力维持住士气不往下面崩的太多。
军方控制区内,人员虽然众多,但是不堪重用。这情况将军和迪娜都知道,但是现在两人都没有什么好办法。
昨天下午,被报告折磨得快掉头发的迪娜主动给艾格打了电话。
首先迪娜就是请教如何有效的快速提升士兵的士气值。
就这么说,只要士兵的士气能往上提升10点,作战的胜率至少可以提高5%。
然而,每个人的士气,其实就是精神信念带来的精神力量,要让信念崩溃的人突然坚强起来,艾格真没办法。
当然了,想要短暂打鸡血一样提升士气也有一个简单的办法,那就是将军挎着枪冲在第一个,保证手下士兵气势如虹。
“大家给我上”永远打不过“大家跟我上”。
但是这个主意不能乱出,御驾亲征确实有士气加成,但要是一不小心玩崩了,就成了土木堡了。
艾格想到的第二个办法就是安迪常用的手段,以利诱之。