今天发生了许多事情,第一次射击,第一个和感染者发生遭遇战,第一次用枪杀死什么。
技能方面,射击技能从1级升级到了2级,其次是士气的改变。
当前士气:10,积极。
神父的鼓舞+10
昨天还让艾格掉10点士气的惊慌失措状态消失了,现在他获得了净10点的士气收益。
看到这个“积极”效果,艾格陷入了深思。他回顾了今天自己的一些行动,似乎是自己合情合理反应,但是几个事件叠加起来看,整体又似乎偏向了冲动。
那么,这到底是自己应有的决定和反应,还是受到了士气变化带来的潜移默化作用,艾格需要好好的分析分析。
就这样,艾格在不知不觉中睡着了,连万斯的打鼾声也没能带来更多的影响。
第二天早上,艾格醒了,他发现自己睡在光地板上,身下的垫子不知道什么时候被踢飞了,只有脑袋还枕着一个沙发靠枕。从地上艰难的起身后,自己习惯中的酸痛并没有到来。
也对,年轻人火气旺,哪里像曾经的自己老胳膊老腿老病腰。
艾格揉了揉眼睛后打着哈欠起身,然后几步走到客厅茶几前,拿起昨晚已经开罐了的又变成平淡无奇了的黑色糖水,一饮而尽。
打了一个水嗝后,艾格觉得精神满满,他打开自己的属性栏一看,下巴快掉地上了。
艾格在受到血疫影响后,生命值降低到了70,体能值为60,体质为1,在下午被感染者啃咬后受到了-2的皮外伤,所以变成了生命值68,体能值60,体质1。
现在艾格打开的人物属性栏,他的生命值显示是75,体能值变成了70,体质为2。
体质:2
你的身体并没有因为血疫而屈服,它正在努力的修复自己。
就这么睡了一觉,艾格的体质恢复2了,这感觉挂机就能升级的感觉真好。而生命值和体能值的提升,应该是体质提高带来的增益。
换算一下的话,洛克神父的7点体质,他的额外生命值是45点,额外体能值是70点。
再换算一下,艾格受到血疫影响,生命值和体能值永久下降不说,体质降到了1点,实际损失可能是拦腰砍。
艾格多换算了一下后就发现,这个黑皮身体确实是属于体质超群的那种,毕竟10岁能就长到1.7的孩子,放在任何一个标准下都是具有运动员潜质的。
原本以为是渣渣,没想到竟然是捡到了宝。根据这种成长潜力,即使血疫对身体造成了永久性的损伤,但是发育成普通人的强度应该问题不大。