他们的敌人只有一万。
即使如此,气氛也有些低迷。
并不是这一万敌人强大。
他们已经被分割,再强大又能如何。
即使他们都不灭之身,又如何,也能缓慢磨死,死的次数多了,不灭之身一样要灭。
真正的问题是,好不容易击杀一个后,那万归幡必然喷出黑雾,再次凝结一个,叫嚣着。
从攻击习惯,还有语言各方面。
基本上判断是刚才死去的复活了。
虽然不少玩家喊叫着,这不是复活,这是新的敌人,让大家不要上当。
但是击杀没有经验,没有掉落,足以证明并没有真正的死亡。
也有人喊叫,即使是复活,这样必然有消耗,磨都磨死他。
但是随着时间的推移,依然无可避免的影响了大家都士气。
毕竟这样的战斗消耗可不小啊。
灵符,机关傀儡兽,祭器,法宝的损耗,都是要钱的。
没有击杀,就没有收获。
而任务最大的收获,世界核心,还有万归幡,却根本无法到手。
明明就在眼皮子底下,却仿佛不存在一般,现在各势力想尽办法,都是无用功,怎么能不伤心失落呢。
一口气,灵骨游戏身,也就是唯一不受小世界限制,可以任意行动的小刀踩着飞剑,全速赶到世界核心这里。
来到了这里,远远的望过去,密密麻麻全都是己方的玩家。
看着气势低落,去没有人撤离,而是按照势力大小分配阴身魂体,依然保持着有序的击杀。
虽然速度慢了数倍,灵符之类的使用也少了,但是总体还是比较满意的。