他也不纯,知道率先建立限制尸潮速度的滞缓·防御塔,为后排的攻击墓碑的防御塔提供时间,以此扩展防御塔队伍。
随着时间流逝,墓碑数量越来越少。
防御塔数量越来越多,压力自然越来越小。
只不过两个院子同时兼顾让他精疲力尽,时间消耗成本提升了不少。
影虎国查尔斯这边。
墓碑对于他而言,又是一个没有什么意义的东西。
首先,经过之前一次墓碑模式的经验,他知道墓碑下面的僵尸不会存在像巨人僵尸这种许多枪打不死的存在。
所以可以忽略。
并且他将自动触发手雷改变的用法,在最靠近基地的那一侧,布置了密密麻麻的引线,当墓碑降落,底下的僵尸出现时。
引线被墓碑下降的力牵引,两个为一组,朝着墓碑方向靠近,僵尸出现的时候,手雷自然缠绕到僵尸身上,自动引爆。
至于大规模陆地尸潮,一方面凭借狙击手解决,如果尸潮密度过大,他选择使用特殊道具。
昨天获得三个宝箱,正巧全是规模类的杀伤武器。
【召唤卡·全域式轰炸机。】
【详解:召唤空军轰炸,覆盖整个院子,对院子内所有目标物实行毁灭式打击,最多击杀35个目标物。】
【召唤卡·影人爆破部队。】
【详解:召唤15位身着炸弹的黑影兵团,对目标物发动毁灭式冲击,最多毁灭25个目标物,整体伤害极高。】
【召唤卡·影人火力扫射连。】
【详解:可以随召唤安排,在庭院的任意位置安置10位火力压制手,无法攻击墓碑,但可以有效攻击和压制移动目标物。】
这些东西,给他完全弥补了他单体爆发,但群体伤害不高的弱势。
但相应的,他的时间也会因为墓碑爬出僵尸速度而存在限制,无法达到最少时间。
埃法国爱米尔基地。