1190 各有所长

作者:磨砚少年 加入书签推荐本书

于是,红土,减力发球往往是利用对手接发球的站位,进一步限制对手借力打力,迫使对手在发力的时候出现失误——

力量太轻,回发球就会直接下网;力量太重,控制不住弧线就可能出界。

所以,在红土,减力发球往往更多选择靠近身体的位置,也就是近身挤压,反而要避免撕开角度让对手奔跑起来,一旦奔跑起来,助跑惯性就能够带来力量和速度,这也能够赢得一定借力打力的助力。

不过,事无绝对,战术的排列组合,永远都是相对而言的——

同样都是减力发球,硬地近身挤压、红土撕扯角度,也偶尔会出现,没有绝对正确的战术、只有相对正确的时机。

而且,硬地也好、红土也罢,减力发球都不能经常使用,因为降低自己的发球球速,就等于拱手让出发球优势,等待被动挨打。

像纳达尔这样,2005年到2014年,全靠二发统治红土赛场,这也是一个难以置信的奇迹,不可复制。…

侧面就能够看出来,在这十年时间里,纳达尔登峰造极的底线相持能力和无与伦比的防守反击能力。

刚刚,高文就偷袭了一记减力发球,而且还是近身压正手,正面挑战纳达尔的最强武器,却因为突然性而取得奇效,轻松收入一分,然后就拿到了连续三个局点——

在这一局里,三分,三种得分方式。

这也证明了格拉芙的观点:

其实,人们对红土一直有着错误印象,仿佛任何比赛只要到了红土,就会演变成为漫长的拉锯战,不仅难熬,而且无趣。

事实上,真正容易陷入“无趣”窠臼的,反而是快速球场,比如草地、比如室内地毯,再比如快速硬地。

这些快速场地没有给予球员留下太多反应时间,“发球加正手”,甚至不需要三板斧,两板斧就已经足够,三拍之内解决战斗的分数贯穿始终,甚至没有回合球,最后演变成为发球练习赛,全然没有对抗。

也正是因为如此,卡洛维奇的比赛往往很……“乏味”,没有攻击或者贬低的意思,但他的比赛基本就是发球、发球、发球,然后大部分时候都会进入抢七,偶尔一次或者两次失误,就决定全场胜负走向。

但红土球场则不同,球速放慢下来之后,一方面给予回合相持球更多时间,一方面也给予球员更多发挥空间,通过不同战术组合、不同击球手段、不同意外状况来完成博弈,对体力和精力的双重考验。

当然,一种观点也客观存在,他们认为红土球场太过漫长太过煎熬,一场比赛往往就需要三个小时,这对观众也是一种折磨,看着看着可能就走神了,特别是现代电视体育直播的浪潮下,更是如此。

从排球到羽毛球再到乒乓球,不同运动项目的改革,其实都在压缩比赛时间,就是为了收视率考量。

这是客观事实,根据非官方统计数据显示,硬地赛事的平均用时普遍在一百分钟左右,红土赛事的平均用时则在一百五十分钟左右。

有趣的是,根据atp官方数据显示,在公开赛年代历史上,比赛耗时最长的赛事场地,却不是红土。

大满贯舞台上,耗时最长的比赛前五名,三场发生在温网、一场发生在澳网、只有一场发生在法网。

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